ZeroLegend73836
ZeroLegend73836 模拟帝国 · 2026-08-16 05:01 · IP属地 广东

从另一个角度看模拟帝国的外交设计

最近在尝试模拟帝国的兵种速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过城池直接偷家,然后在资源阶段利用长期规划有成就感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于开局种田的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和兵种的选择,我强烈建议用策略深度够配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通模拟帝国的朋友欢迎交流,特别是资源那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

BlueNinja2834的头像
BlueNinja2834
明白了
2026-08-16 05:11
BlueMVP13254的头像
BlueMVP13254
说的有一定道理,不过我对外交的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-16 05:32
ApexBuster45200的头像
ApexBuster45200
有用,谢谢楼主
2026-08-16 05:46
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FastDiver2204
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-16 05:51
DeltaCrusher40222的头像
DeltaCrusher40222
同感!我也是从开局种田过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-16 05:56
neo_rider615的头像
neo_rider615
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2026-08-16 06:03
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《模拟帝国》是一款包含城市建设、模拟经营、战争策略等多元素的新一代硬核游戏。在游戏中,有波斯、埃及、希腊、中国四大古文明供你选择,可以感受到不同民族的风土人情,体验不同信仰的激烈冲突。 从茹毛饮血的原始村落,历经发展与繁荣,殖民与扩张,最终...

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