友旗麻将这个版本的路人局难度怎么样?
不知道有没有人跟我一样,玩友旗麻将的时候经常停下来听BGM。
友旗麻将的音乐是真的用心。社交氛围好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,投票场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。发言那块的配乐也略显敷衍,跟伪装时的紧张感不匹配。
话说有谁知道友旗麻将的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
友旗麻将的音乐是真的用心。社交氛围好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,投票场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。发言那块的配乐也略显敷衍,跟伪装时的紧张感不匹配。
话说有谁知道友旗麻将的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
UltraEagle31384
严重同意
HawkCrusher23501
终于有人说出来了
wild_ace82
说得好,赞同
GlowHero68645
忘了说一个点,好友开黑的时候注意阵营的节奏,别一口气全用了。
FoxEagle60531
说得好,赞同
