喵斯快跑玩了三个月,说说最真实的感受
喵斯快跑当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
谱面依然是绝对的T0,曲目丰富配上搓长条的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,谱面质量高让它在冲全连里有不错的表现,但高难度劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
判定就比较惨了。氪曲太贵直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑判定。
全连是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搓长条的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投判定一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
谱面依然是绝对的T0,曲目丰富配上搓长条的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入谱面,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,谱面质量高让它在冲全连里有不错的表现,但高难度劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。
判定就比较惨了。氪曲太贵直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑判定。
全连是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搓长条的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投判定一票。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SharpWalker98396
问一下长条具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ShadowBard86860
楼主写得真的很用心,长条那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CoreHero85205
明白了
ViperScout2954
新人问下长条和判定哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
WolfArcher53226
涨知识了
