氪了648以后的诛仙体验变化
诛仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
体力依然是绝对的T0,配音水准高配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体力,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
体力依然是绝对的T0,配音水准高配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体力,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 163
全部回复 (4)
RedElite599
同感!我也是从大世界探索过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RaptorCrusader96775
学到了,感谢
YetiPilot8706
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NovaFang47329
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
