ChillBear6125
ChillBear6125 少年三国志2 · 2026-08-16 02:27 · IP属地 广东

零氪党在少年三国志2到底能拿多少兵种

大家好,我是少年三国志2的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的科技树玩法改了不少,新增了城池系统,连兵种的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如策略深度够这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。长期规划有成就感也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。社交压力大这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。节奏太慢也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新内政发展,慢慢找回以前的状态。整体来说少年三国志2还是那个少年三国志2,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 418

全部回复 (3)

GentleSailor69848的头像
GentleSailor69848
好帖收藏了!另外城池还可以搭配联盟战来用,效果更好。
2026-08-16 03:02
SharpWolf302的头像
SharpWolf302
我也遇到过
2026-08-16 03:26
StormFox77961的头像
StormFox77961
你这观点有点偏了,城池的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-08-16 04:33
少年三国志2
少年三国志2
关注 321 贴子 69
🎮 游戏介绍

新春纳祯瑞,名将耀新元!少年三国志2马年春节版本重磅上线! 【全新虹金四代武将】 全新虹金四代武将【修罗吕布】、【蛰渊司马懿】、【蕙武孙尚香】、【烈锋孙坚】贺岁登场! 【春节限定活动·跃马迎春】 马踏祥云,福运纷至!《少年三国志2》春节特别...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主