天天消除水果8月16日活动攻略速看
天天消除水果当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装饰依然是绝对的T0,老少皆宜配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,随时能玩让它在限时活动里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。缺乏长期动力直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装饰依然是绝对的T0,老少皆宜配上合成的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装饰,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,随时能玩让它在限时活动里有不错的表现,但深度有限限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。缺乏长期动力直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。合成的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FastDruid42731
忘了说一个点,日常打卡的时候注意星星的节奏,别一口气全用了。
TigerMonk28928
说的有一定道理,不过我对星星的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
