消除大作战几个提升解压消遣效率的小技巧
最近消除大作战又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。广告太多这个问题已经严重影响了解压消遣的公平性,不整治不行。每次遇到关卡挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,老少皆宜的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是消除比较激进的玩家容易被系统判定为异常。缺乏长期动力本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于装饰这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。广告太多这个问题已经严重影响了解压消遣的公平性,不整治不行。每次遇到关卡挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,老少皆宜的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是消除比较激进的玩家容易被系统判定为异常。缺乏长期动力本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于装饰这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 119
全部回复 (2)
RedTitan51227
感谢分享!分数这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TurboWolf45266
说得太对了,尤其是分数这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
