幽灵塔防嘉年华见闻录
玩了幽灵塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 升级的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 数值失衡其实可以通过切换范围的顺序来绕过,不用硬扛
3. 升级塔的时候先血量再塔,效率比反过来高30%左右
4. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在路线之前完成塔
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
塔种丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动关卡的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 升级的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 数值失衡其实可以通过切换范围的顺序来绕过,不用硬扛
3. 升级塔的时候先血量再塔,效率比反过来高30%左右
4. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在路线之前完成塔
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
塔种丰富的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动关卡的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
swift_tiger425
太真实了哈哈哈
NovaSmasher50386
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LunaSailor89311
看完了,不错
