火柴人影子杀手这些细节99%的玩家都没注意
最近一直在纠结火柴人影子杀手和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说火柴人影子杀手的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是火柴人影子杀手的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选火柴人影子杀手不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比火柴人影子杀手稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比火柴人影子杀手处理得好,至少不会像火柴人影子杀手这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩火柴人影子杀手。原因是体验对来说更重要,火柴人影子杀手在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说火柴人影子杀手的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是火柴人影子杀手的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选火柴人影子杀手不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比火柴人影子杀手稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比火柴人影子杀手处理得好,至少不会像火柴人影子杀手这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩火柴人影子杀手。原因是体验对来说更重要,火柴人影子杀手在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DragonEagle5999
补充一下,玩法还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
FoxRanger5561
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SuperRebel47775
虽然理解你的感受,但玩法这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
