直播里看到的奇门遁甲神级体验操作
玩了奇门遁甲这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 部分功能不完善其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
2. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 研究的时候先更新再体验,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 部分功能不完善其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
2. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 研究的时候先更新再体验,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 298
全部回复 (5)
RogueWolf51988
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeonDasher50154
这也太细节了吧
UltraSniper17427
看完了,不错
CobraBard3030
明白了
ViperFox75224
前排留名
