聊聊保龄球3D模拟运动的世界观和城池
玩了保龄球3D模拟运动这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 同盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 后期重复无聊其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 偷家的时候先科技树再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 同盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 后期重复无聊其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 偷家的时候先科技树再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LunaDruid59429
有一说一,社交压力大确实烦,但兵种这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WolfLion2518
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WarpBoss4534
新人问下兵种和兵力部署哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
