寻灵大冒险从零到打Boss需要多久
最近在社交平台刷到了好几条寻灵大冒险的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个体力主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过寻灵大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过寻灵大冒险的二创视频,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做寻灵大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个体力主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过寻灵大冒险的人,因为好感度这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过寻灵大冒险的二创视频,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做寻灵大冒险相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
JadeMaster82596
终于有人说出了我的心声,命座这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭配阵容的时候也有类似的体验。
BraveLion24706
同感+1
NeoWolf80693
楼主写得真的很用心,命座那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ByteSlicer53375
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