创造世界红石工程半个月总结几点心得
最近在社交平台刷到了好几条创造世界的表情包,质量真的离谱。
特别是那个光影主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过创造世界的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。每次体验不一样的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过创造世界的表情包,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算探险主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做创造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎红石工程群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个光影主题的,创造力拉满的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过创造世界的人,因为合成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。每次体验不一样的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过创造世界的表情包,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算探险主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做创造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎红石工程群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
QuietArcher30784
同感!我也是从多人服务器过来的,红石调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TideLord53254
严重同意
CuteCrusader7536
同感!我也是从整合包过来的,红石调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FastLion63746
好帖收藏了!另外红石还可以搭配探险来用,效果更好。
DragonRebel47332
说得好,赞同
