吉星派对这波封号你支持还是反对
玩了吉星派对这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 房间的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先组队再角色,效率比反过来高30%左右
4. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成角色
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 房间的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 伪装的时候先组队再角色,效率比反过来高30%左右
4. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成角色
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。伪装的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
EpicCrusader37387
实测有效
SageRaptor81730
好帖收藏了!另外推理还可以搭配组队开黑来用,效果更好。
TigerStar6126
新人问下推理和房间哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
pixel_hawk119
楼主写得真的很用心,推理那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
