附魔的时候怎么处理新手门槛高的情况?
最近在尝试创造与魔法的mod速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过建造直接探险,然后在材质包阶段利用每次体验不一样的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于创造造建筑的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和mod的选择,我强烈建议用社区mod丰富配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。没有引导茫然是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通创造与魔法的朋友欢迎交流,特别是材质包那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过建造直接探险,然后在材质包阶段利用每次体验不一样的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于创造造建筑的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和mod的选择,我强烈建议用社区mod丰富配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。没有引导茫然是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通创造与魔法的朋友欢迎交流,特别是材质包那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 125
全部回复 (6)
NeonLegend9336
明白了
DragonRider81070
好帖收藏了!另外附魔还可以搭配搭建来用,效果更好。
GoldRipper18738
你这观点有点偏了,附魔的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ChillLegend55618
新人问下附魔和红石哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
UltraRoller5689
有用,谢谢楼主
BlueSlicer62507
说得好,赞同
