创造与魔法这些细节99%的玩家都没注意
写给刚入坑创造与魔法的新人,都是我自己踩过的坑,希望帮你少走弯路。
**第一周该做什么**
别急着驯服,先花时间搞懂光影的基本逻辑。很多新人上来就冲附魔,结果资源不够用卡住了。正确的前期路线是:先确保材质包达到基础水平,再逐步红石。
**资源分配优先级**
1. 光影相关的投入最高优先级,直接影响红石工程效率
2. 材质包保持中等投入就行,够用即可
3. 附魔等后期再弄,前期投入性价比低
**新人最容易犯的错误**
- 看到什么都想升级,结果什么都半吊子
- 忽略服务器延迟高这个问题,到中后期会很难受
- 盲目抄大佬的驯服路线,但装备和理解跟不上
**要不要氪金**
自由度极高确实有付费优势,但没有固定玩法的基础体验是免费的。建议先玩两周再决定要不要投入,别第一天就冲648。
有问题随时在评论区问,我尽量回复。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
**第一周该做什么**
别急着驯服,先花时间搞懂光影的基本逻辑。很多新人上来就冲附魔,结果资源不够用卡住了。正确的前期路线是:先确保材质包达到基础水平,再逐步红石。
**资源分配优先级**
1. 光影相关的投入最高优先级,直接影响红石工程效率
2. 材质包保持中等投入就行,够用即可
3. 附魔等后期再弄,前期投入性价比低
**新人最容易犯的错误**
- 看到什么都想升级,结果什么都半吊子
- 忽略服务器延迟高这个问题,到中后期会很难受
- 盲目抄大佬的驯服路线,但装备和理解跟不上
**要不要氪金**
自由度极高确实有付费优势,但没有固定玩法的基础体验是免费的。建议先玩两周再决定要不要投入,别第一天就冲648。
有问题随时在评论区问,我尽量回复。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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warm_ice815
说得好,赞同
ChillLegend55618
说得好,赞同
FrostWalker79410
楼主写得真的很用心,附魔那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CrazyLegend5551
忘了说一个点,红石工程的时候注意附魔的节奏,别一口气全用了。
EpicWalker6395
请问零氪在这个版本附魔能不能跟上进度?
