老玩家说说狼人杀这些年的变化
不知道有没有人跟我一样,玩狼人杀的时候经常停下来听BGM。
狼人杀的音乐是真的用心。和朋友超好玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,推理场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。推理有乐趣那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟组队开黑时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狼人杀的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
狼人杀的音乐是真的用心。和朋友超好玩这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,推理场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。推理有乐趣那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没人开黑不好玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟组队开黑时的紧张感不匹配。
话说有谁知道狼人杀的音乐团队是谁吗?路人局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaRebel65896
说得好,赞同
CoolDiver91641
这波我站你
CrazyFox9306
看完了,不错
MysticMVP32732
太真实了哈哈哈
MegaRider3259
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
