鸣潮8月新版本声骸系统调整与养成资源减负实测
暗鳞龙的机制详解昨天已经发过,但8月版本还有另一个重磅改动:声骸系统调整和养成资源减负。这个改动的影响面更广。
声骸系统调整内容:主词条毕业概率小幅提升(官方说约15%),副词条出现优质词条的概率也有微调。更关键的是新增了「共鸣调谐」功能,可以消耗同类声骸来定向调整一个副词条,虽然成本不低但至少不再是纯随机。
养成资源减负:日常任务的声骸掉落从2个增加到3个,周常副本的声骸掉落也从6个增加到8个。实测下来一周能多出约7-8个有效声骸,对还在刷声骸的玩家来说是实打实的减负。
声骸系统调整内容:主词条毕业概率小幅提升(官方说约15%),副词条出现优质词条的概率也有微调。更关键的是新增了「共鸣调谐」功能,可以消耗同类声骸来定向调整一个副词条,虽然成本不低但至少不再是纯随机。
养成资源减负:日常任务的声骸掉落从2个增加到3个,周常副本的声骸掉落也从6个增加到8个。实测下来一周能多出约7-8个有效声骸,对还在刷声骸的玩家来说是实打实的减负。
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mist_cobra281
共鸣调谐这个功能太需要了,之前纯随机真的折磨人
