地平线猎人集结内部测试反响不佳 移除在线服务元素回炉重造
据彭博社报道,SIE旗下《地平线》多人合作游戏《地平线:猎人集结》开发并不顺利,甚至面临重启。在6月份的内部测试表现不佳后,Guerrilla Games的开发人员已着手对游戏进行调整,移除了在线服务元素,并加入故事模式,以打造一款规模更小的游戏。
《地平线:猎人集结》于今年早些时候公布,被誉为战术合作动作游戏,看起来像索尼试图打造一款风格接近《堡垒之夜》的产品。但目前尚未取消,开发团队需要在年底前证明他们能扭转局面。
令人遗憾的是,Guerrilla的主要精力都放在了这款游戏上,渴望单人续作的玩家可能还要继续等待。在线服务这条路索尼走得磕磕绊绊,你觉得他们该坚持吗?
《地平线:猎人集结》于今年早些时候公布,被誉为战术合作动作游戏,看起来像索尼试图打造一款风格接近《堡垒之夜》的产品。但目前尚未取消,开发团队需要在年底前证明他们能扭转局面。
令人遗憾的是,Guerrilla的主要精力都放在了这款游戏上,渴望单人续作的玩家可能还要继续等待。在线服务这条路索尼走得磕磕绊绊,你觉得他们该坚持吗?
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全部回复 (1)
ZenSmasher66740
索尼做服务型游戏屡战屡败,还不如把精力放在西之绝境续作上,那是玩家真正想要的
