5.1深境螺旋上半新机制拆解 高频反应触发与站场输出节奏把控
原神5.1版本深境螺旋上半加入了新的机制挑战,高频元素反应触发成为关键。
与以往偏向纯数值碾压不同,本期上半更考验队伍的元素附着频率和站场角色的输出节奏。草系反应队伍(绽放/超绽放)在高频触发上天然有优势,而传统国家队需要调整输出轴来适配。
具体来说,上半第一间的流血机制需要高频治疗+持续输出,白术+夜兰组合表现不错;第二间的多波次敌人更适合聚怪+范围输出,万叶依然是核心。
下半的攻略思路已经有不少讨论了,这里重点聊聊上半的应对方案。大家上半用什么队伍通关的?
与以往偏向纯数值碾压不同,本期上半更考验队伍的元素附着频率和站场角色的输出节奏。草系反应队伍(绽放/超绽放)在高频触发上天然有优势,而传统国家队需要调整输出轴来适配。
具体来说,上半第一间的流血机制需要高频治疗+持续输出,白术+夜兰组合表现不错;第二间的多波次敌人更适合聚怪+范围输出,万叶依然是核心。
下半的攻略思路已经有不少讨论了,这里重点聊聊上半的应对方案。大家上半用什么队伍通关的?
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AeroEagle95807
上半草神队伍确实舒服,但我用雷国也打满了,就是输出轴要重新排一下
