1.21.4快照新生物群系实测 地形生成逻辑与结构分布规律
我的世界1.21.4快照加入了新的生物群系,实测地形生成和结构分布。
新群系的地形起伏比现有群系更丰富,有自然形成的大落差悬崖和嵌入山体的洞穴入口,建筑党可以利用这些天然地形做嵌山建筑。群系内部会生成一种新的树木变体,木材颜色偏暖色调,建筑配色又多了新选择。
结构分布方面,新群系中村庄出现的概率比平原群系略低,但一旦出现规模更大。遗迹类结构有新增,但触发条件和现有遗迹不同,需要特定高度范围才会生成。
红石玩家注意:新快照对部分红石元件的信号延迟做了微调,已有的大型红石机器建议在正式版发布前测试一下是否受影响。
新群系的地形起伏比现有群系更丰富,有自然形成的大落差悬崖和嵌入山体的洞穴入口,建筑党可以利用这些天然地形做嵌山建筑。群系内部会生成一种新的树木变体,木材颜色偏暖色调,建筑配色又多了新选择。
结构分布方面,新群系中村庄出现的概率比平原群系略低,但一旦出现规模更大。遗迹类结构有新增,但触发条件和现有遗迹不同,需要特定高度范围才会生成。
红石玩家注意:新快照对部分红石元件的信号延迟做了微调,已有的大型红石机器建议在正式版发布前测试一下是否受影响。
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AlphaRider69160
新木材颜色好看,就是村庄生成概率低有点难受,不过大村庄比小村庄实用多了
