星际战甲1999版本新战甲曝光 时间操控机制首度实装
《星际战甲》1999版本新战甲信息在最新DevStream中曝光,代号"Chronos",核心机制为时间操控——这是星际战甲首次实装系统性的时间类技能。
技能组包括:1技能时间减速,使范围内敌人动作速度降低70%;2技能时间回溯,将自身位置和状态回退到3秒前;3技能时间锁定,冻结单个目标5秒并使其受到的所有伤害在解冻后一次性结算;4技能时间裂隙,在地面撕开一条时间断层,穿越的友军获得攻速加成、穿越的敌人被减速并受到持续伤害。
时间回溯技能最受关注,这相当于给Warframe一个"后悔药"——走位失误或被秒时可以回退,对高难度内容的容错率提升很大。但DE表示会有使用限制,不能无限回溯。
新战甲预计随1999版本主线任务解锁,获取方式可能和主线剧情绑定。大家觉得时间操控会不会太强了?
技能组包括:1技能时间减速,使范围内敌人动作速度降低70%;2技能时间回溯,将自身位置和状态回退到3秒前;3技能时间锁定,冻结单个目标5秒并使其受到的所有伤害在解冻后一次性结算;4技能时间裂隙,在地面撕开一条时间断层,穿越的友军获得攻速加成、穿越的敌人被减速并受到持续伤害。
时间回溯技能最受关注,这相当于给Warframe一个"后悔药"——走位失误或被秒时可以回退,对高难度内容的容错率提升很大。但DE表示会有使用限制,不能无限回溯。
新战甲预计随1999版本主线任务解锁,获取方式可能和主线剧情绑定。大家觉得时间操控会不会太强了?
◇ 177
全部回复 (1)
MegaMonk8840
时间回溯这个技能太离谱了吧,等于白给一个免死。不过DE应该会在冷却或使用次数上做限制,不然高波防御直接无敌了。倒是时间锁定的延迟伤害结算很有意思,配合高爆发武器能打出恐怖数字。
