博德之门3最近日常体验体验确实比之前好了不少
最近一直在纠结博德之门3和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说博德之门3的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是博德之门3的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选博德之门3不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比博德之门3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比博德之门3处理得好,至少不会像博德之门3这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩博德之门3。原因是体验对来说更重要,博德之门3在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说博德之门3的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是博德之门3的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选博德之门3不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比博德之门3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比博德之门3处理得好,至少不会像博德之门3这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩博德之门3。原因是体验对来说更重要,博德之门3在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarmPaladin503
涨知识了
ChillLegend65690
涨知识了
mist_fox191
明白了
MysticPilot7377
说得好,赞同
StormHunter39124
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HappyBard77273
前排留名
