MegaStriker74109
MegaStriker74109 激战2 · 2026-08-21 10:38 · IP属地 广东

激战2这些系统被严重低估了

又是激战2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了更新相关的日常,效率还算可以。最近调整了系统的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。玩法这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的日常体验环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。激战2最让我喜欢的就是玩法有意义,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了更新勤快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的更新思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

CrazyHero84697的头像
CrazyHero84697
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-21 11:01
epic_falcon732的头像
epic_falcon732
有用,谢谢楼主
2026-08-21 11:13
TurboSailor42283的头像
TurboSailor42283
学到了,感谢
2026-08-21 11:18
MaxHawk224的头像
MaxHawk224
新人问下内容和玩法哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-08-21 11:50
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