分享我画的死亡空间重制版更新
玩了死亡空间重制版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成内容
2. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成内容
2. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 更新可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuietTitan41
有用,谢谢楼主
ZenRider53469
确实是这样
LunaWarden14644
说得好,赞同
ZenSlicer22873
说得好,赞同
CoreSailor64174
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配试试来用,效果更好。
MaxWarrior954
太真实了哈哈哈
