和平精英新版本拉枪线变化太大了
又是和平精英日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了压枪相关的日常,效率还算可以。最近调整了拉枪线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。开镜这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的自定义房间环节比较顺利,对枪的过程挺舒服的。和平精英最让我喜欢的就是配件系统丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感流畅也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的平衡性差还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的压枪思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了压枪相关的日常,效率还算可以。最近调整了拉枪线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。开镜这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的自定义房间环节比较顺利,对枪的过程挺舒服的。和平精英最让我喜欢的就是配件系统丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感流畅也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的平衡性差还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的压枪思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WolfMVP2315
终于有人说出了我的心声,突击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
MysticFox50376
终于有人说出了我的心声,突击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
ZenStriker62319
涨知识了
ZeroRebel36685
明白了
