CoreElite94432
CoreElite94432 巨龙城堡 · 2026-08-22 00:05 · IP属地 广东

巨龙城堡的开发商最近动静不小

巨龙城堡当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

内容依然是绝对的T0,更新勤快配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入内容,别犹豫了,版本答案就在这。

体验属于中等偏上,值得试试让它在新内容尝试里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。

系统就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑系统。

玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投系统一票。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

swift_raven148的头像
swift_raven148
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-22 00:34
ZincStar14013的头像
ZincStar14013
严重同意
2026-08-22 00:49
SwiftClaw76100的头像
SwiftClaw76100
新人问下体验和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-08-22 00:55
DuskPro50991的头像
DuskPro50991
真实
2026-08-22 02:25
巨龙城堡
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🎮 游戏介绍

《巨龙城堡》是由盘古魂工作室研运的单机动作游戏,「魂之刃」系列第一代作品。 2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。 2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格...

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