枪 射击这版本身法太强了吧
枪 射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
灵敏度依然是绝对的T0,地图设计用心配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,配件系统丰富让它在赛季冲分里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
开镜是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
灵敏度依然是绝对的T0,地图设计用心配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,配件系统丰富让它在赛季冲分里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
开镜是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SparkSmasher15091
新人问下配件和身法哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
NeonStriker41161
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意配件的节奏,别一口气全用了。
BetaLord58914
补充一下,配件还可以配合刚枪,效果翻倍,亲测有效。
