HyperRipper1828
HyperRipper1828 战争与文明 · 2026-08-21 16:19 · IP属地 广东

分享我画的战争与文明科技树

战争与文明这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。规划建设终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在社交系统完善的感觉确实好了一些。另外同盟这块也做了调整,长期规划有成就感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在联盟战的时候连续遇到了好几次。后期重复无聊方面感觉没怎么变,还是老样子。兵种的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但社交系统完善确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听联盟战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

HyperRanger55399的头像
HyperRanger55399
明白了
2026-08-21 16:31
TurboAce82762的头像
TurboAce82762
真实
2026-08-21 16:37
epic_raven695的头像
epic_raven695
虽然理解你的感受,但兵种这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-08-21 16:45
OnyxEagle83615的头像
OnyxEagle83615
明白了
2026-08-21 17:57
ZincRaider43174的头像
ZincRaider43174
补充一下,兵种还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-21 19:44
KiteMVP93225的头像
KiteMVP93225
涨知识了
2026-08-21 21:00
战争与文明
战争与文明
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🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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