小精灵贝拉吃糖果球更新后消除是不是改了
最近在社交平台刷到了好几条小精灵贝拉吃糖果球的表情包,质量真的离谱。
特别是那个分数主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过小精灵贝拉吃糖果球的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画风可爱的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过小精灵贝拉吃糖果球的表情包,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练消除相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做小精灵贝拉吃糖果球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个分数主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过小精灵贝拉吃糖果球的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画风可爱的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过小精灵贝拉吃糖果球的表情包,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练消除相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做小精灵贝拉吃糖果球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
echo_lynx415
好帖收藏了!另外消除还可以搭配连锁消除来用,效果更好。
PulseHawk71630
同感!我也是从解压消遣过来的,消除调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FierceShark64454
这波我站你
XenoShark68822
明白了
