跳舞的线这段旅程的总结
跳舞的线这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:打击感强这个合作确实很有话题度,判定的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷FC的时候那些特效做得相当精致,视觉炫酷的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:判定有争议。联动内容虽然好看,但对曲目收集的实际帮助有限。长条这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且选曲不够大众也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外连击在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:打击感强这个合作确实很有话题度,判定的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷FC的时候那些特效做得相当精致,视觉炫酷的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:判定有争议。联动内容虽然好看,但对曲目收集的实际帮助有限。长条这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且选曲不够大众也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外连击在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WolfGamer6693
收藏了
AeroPro69698
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BraveRaptor4355
虽然理解你的感受,但长条这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BlazeRogue24995
还有个细节,氪曲太贵那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
