海滨消消乐这些方块被严重低估了
最近在社交平台刷到了好几条海滨消消乐的手书,质量真的离谱。
特别是那个关卡主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过海滨消消乐的人,因为消除这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过海滨消消乐的手书,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练道具相关的画法,打算装饰主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做海滨消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个关卡主题的,解压效果好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过海滨消消乐的人,因为消除这个只有老玩家才懂的梗也还原了。老少皆宜的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过海滨消消乐的手书,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练道具相关的画法,打算装饰主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做海滨消消乐相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 272
全部回复 (6)
CrazyKing51494
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:清日常的时候也有类似的体验。
LuckyBlade56469
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:合成的时候也有类似的体验。
EchoLord22819
太真实了哈哈哈
HazeTitan34971
前排留名
RaptorWizard43903
学到了,感谢
KitePro42151
有用,谢谢楼主
