英魂之刃手机操控受限这问题到底什么时候修
玩了英魂之刃这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 格挡可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 操作手感一流有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成闪避
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 格挡可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 操作手感一流有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成闪避
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BlazePilot36837
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
apex_stone638
这也太细节了吧
rich_phoenix31
看完了,不错
IronRider49324
说得好,赞同
TurboLion9312
确实是这样
WolfMVP76579
学到了,感谢
