三国志神话版赛事精选操作复盘
三国志神话版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
科技树依然是绝对的T0,策略深度够配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
资源就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
科技树依然是绝对的T0,策略深度够配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
资源就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ApexRoller53606
你说的开局种田大概需要多少规划建设才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
RaptorHero4053
补充一下,规划建设还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
