神仙道在不同设备上体验差距大吗
玩了神仙道这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 数值膨胀其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 爬塔的时候先天赋再主线,效率比反过来高30%左右
3. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成主线
4. 养成可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 数值膨胀其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 爬塔的时候先天赋再主线,效率比反过来高30%左右
3. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成主线
4. 养成可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SigmaLion7120
确实是这样
PrimeSamurai41962
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
