枪战游戏CS哪首配乐最能打动你
最近在尝试枪战游戏CS的灵敏度速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过枪械直接对枪,然后在战术阶段利用地图设计用心的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于训练场练枪的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和灵敏度的选择,我强烈建议用画面出色配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。平衡性差是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通枪战游戏CS的朋友欢迎交流,特别是战术那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过枪械直接对枪,然后在战术阶段利用地图设计用心的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于训练场练枪的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和灵敏度的选择,我强烈建议用画面出色配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。平衡性差是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通枪战游戏CS的朋友欢迎交流,特别是战术那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ViperRaptor42216
有一说一,平衡性差确实烦,但开镜这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ByteStriker43050
补充一下,开镜还可以配合甩枪,效果翻倍,亲测有效。
