BlazePilot56030
BlazePilot56030 策略军团 · 2026-08-22 03:12 · IP属地 广东

回归策略军团以后发现变化真不小

不知道有没有人跟我一样,玩策略军团的时候经常停下来听BGM。

策略军团的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,兵力部署场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟发育时的紧张感不匹配。

话说有谁知道策略军团的音乐团队是谁吗?联盟战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

BoldPro5485的头像
BoldPro5485
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-22 03:26
silk_scout132的头像
silk_scout132
说得太对了,尤其是同盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-22 04:05
策略军团
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这是一款罕见的由国内独立开发者制作的策略RPG游戏。游戏制作精良,体积小巧,却十分耐玩。 亚瑟王和他的圆桌骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募,战术和阵容决定最终战力。 ----------------------...

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