策略三国志的开发商最近动静不小
最近在社交平台刷到了好几条策略三国志的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过策略三国志的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过策略三国志的二创视频,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做策略三国志相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过策略三国志的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过策略三国志的二创视频,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做策略三国志相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SageBear97228
新人问下科技树和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
BoldScout59095
问一下科技树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
OmegaRanger2717
这波我站你
ShadowFox94784
终于有人说出来了
QuarkPro19486
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
