我来麻将新手必看的角色入门指南
最近在社交平台刷到了好几条我来麻将的手书,质量真的离谱。
特别是那个投票主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我来麻将的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我来麻将的手书,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算投票主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我来麻将相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个投票主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我来麻将的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我来麻将的手书,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算投票主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我来麻将相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NeonCrusader63715
终于有人说出了我的心声,房间这块真的是被很多人忽略了。补充一点:带节奏的时候也有类似的体验。
SparkNinja86821
这波我站你
zero_bear743
同感+1
