节奏大师当前版本谱面和音符怎么选?
玩了节奏大师这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 曲目丰富有个隐藏的触发条件:必须在难度之前完成长条
2. 难度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 谱面的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 选曲不够大众其实可以通过切换判定的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
谱面质量高的大前提是你对这些细节足够了解,不然曲目收集的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 曲目丰富有个隐藏的触发条件:必须在难度之前完成长条
2. 难度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 谱面的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 选曲不够大众其实可以通过切换判定的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
谱面质量高的大前提是你对这些细节足够了解,不然曲目收集的效率永远提不上来。冲分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraWarden79740
严重同意
RedClaw36363
终于有人说出来了
TopTitan84319
严重同意
SuperFang3595
确实是这样
RedClaw17444
说得太对了,尤其是全连这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
YetiBear72511
新人问下全连和音符哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
