东京驾驶模拟平板和手机操作谁更有优势
玩了东京驾驶模拟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 社交压力大其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成兵种
3. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 造兵的时候先规划建设再兵种,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 社交压力大其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在科技树之前完成兵种
3. 科技树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 造兵的时候先规划建设再兵种,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 222
全部回复 (5)
BoldShark8120
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
MysticPilot23992
确实是这样
kind_hunter174
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
BravePilot56488
忘了说一个点,内政发展的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
QuietPlayer78973
看完了,不错
