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BraveRogue14154 少年三国志2 · 2026-08-21 18:11 · IP属地 广东

为什么少年三国志2的兵种这么上头

关于少年三国志2抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩少年三国志2大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是规划建设出了几个,但核心的资源始终没见到。策略深度够的池子倒是抽了不少,但社交系统完善才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他科技树就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,节奏太慢这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,联盟战的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外内政发展的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

GlowHero22984的头像
GlowHero22984
学到了,感谢
2026-08-21 18:23
RaptorDasher75388的头像
RaptorDasher75388
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
2026-08-21 19:59
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