三国大冒险这个版本的清体力难度怎么样?
这次三国大冒险的周年庆开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是体力相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,爬塔的过程不会觉得枯燥。配音水准高也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外命座的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于角色和抽卡活动怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是体力相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,爬塔的过程不会觉得枯燥。配音水准高也是个加分项,至少比之前的周年庆有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外命座的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于角色和抽卡活动怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
肝度惊人在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 372
全部回复 (2)
BetaWarrior2589
同感+1
ZeroRider32572
同感!我也是从抽卡活动过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
