终于把欢乐斗地主二人版排位推理通关了,说说感受
最近在社交平台刷到了好几条欢乐斗地主二人版的手书,质量真的离谱。
特别是那个投票主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢乐斗地主二人版的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢乐斗地主二人版的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢乐斗地主二人版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个投票主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢乐斗地主二人版的人,因为房间这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢乐斗地主二人版的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢乐斗地主二人版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
MaxStar2744
严重同意
ultra_scout255
还有个细节,挂机太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FluxSlicer89322
还有个细节,匹配慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ShadowRaptor22071
说得太对了,尤其是房间这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
