终于把节奏光剑3D挑战高难通关了,说说感受
整理了一下节奏光剑3D当前版本连击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:判定绝对是当前版本的答案,曲目丰富加上刷FC的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:音符虽然不如T0那么无脑强,但视觉炫酷让它依然是主流选择。特别是在竞技对战的场景下,稳定性很好。选曲不够大众是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:难度属于能用但不是最优解的类型。判定有争议让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是竞技对战的效率,另一个是跟主流连击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了音符或者判定,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:判定绝对是当前版本的答案,曲目丰富加上刷FC的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:音符虽然不如T0那么无脑强,但视觉炫酷让它依然是主流选择。特别是在竞技对战的场景下,稳定性很好。选曲不够大众是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:难度属于能用但不是最优解的类型。判定有争议让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是竞技对战的效率,另一个是跟主流连击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了音符或者判定,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
AlphaSniper1377
这个必须有
MegaWalker62763
有用,谢谢楼主
SharpLord9086
好帖收藏了!另外全连还可以搭配练指法来用,效果更好。
OnyxRoller76188
感谢分享!全连这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ShadowRaptor5192
补充一下,全连还可以配合刷FC,效果翻倍,亲测有效。
