占了个城的BGM你们有认真听过吗
最近在社交平台刷到了好几条占了个城的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个系统主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过占了个城的人,因为更新这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过占了个城的cosplay,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体验相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做占了个城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎社区交流群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个系统主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过占了个城的人,因为更新这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过占了个城的cosplay,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体验相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做占了个城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎社区交流群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
AceEagle569
真实
PantherBoss90764
严重同意
CuteDiver13653
有用,谢谢楼主
LuckyWolf12026
学到了,感谢
ChillHero19285
楼主写得真的很用心,内容那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
