PantherDasher47552
PantherDasher47552 街机之三国战记 · 2026-08-21 21:28 · IP属地 广东

街机之三国战记终于联盟战达成,纪念一下

街机之三国战记当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

城池依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入城池,别犹豫了,版本答案就在这。

科技树属于中等偏上,社交系统完善让它在开局种田里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。

外交就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑外交。

兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投外交一票。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

true_shadow303的头像
true_shadow303
忘了说一个点,开局种田的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
2026-08-21 21:55
SwiftBear44335的头像
SwiftBear44335
学到了,感谢
2026-08-21 22:36
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