放置卡牌更新后阵容是不是改了
最近社区里关于放置卡牌的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊保底这个话题。有人说放置卡牌的保底做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时推图爬塔比较多的话,保底这方面确实还行,版本环境变化快的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为属性的门槛确实在那里。
再说说羁绊和升星的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是羁绊目前的定位有点尴尬,一方面卡面精美让很多人愿意投入时间,但另一方面抽卡概率坑爹又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外保底太远这个问题也值得讨论。这不是放置卡牌独有的问题,整个品类多少都有,但放置卡牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置卡牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决保底相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊保底这个话题。有人说放置卡牌的保底做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时推图爬塔比较多的话,保底这方面确实还行,版本环境变化快的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为属性的门槛确实在那里。
再说说羁绊和升星的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是羁绊目前的定位有点尴尬,一方面卡面精美让很多人愿意投入时间,但另一方面抽卡概率坑爹又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外保底太远这个问题也值得讨论。这不是放置卡牌独有的问题,整个品类多少都有,但放置卡牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置卡牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决保底相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 243
全部回复 (5)
LunaRogue79047
忘了说一个点,活动刷碎片的时候注意阵容的节奏,别一口气全用了。
LunaKing70090
还有个细节,保底太远那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SilentCrusader80800
学到了,感谢
FoxCrusader9380
说得太对了,尤其是阵容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
hyper_rider890
这波我站你
