女孩忍者功夫格斗在不同设备上体验差距大吗
女孩忍者功夫格斗当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
暴击依然是绝对的T0,操作手感一流配上追击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入暴击,别犹豫了,版本答案就在这。
连招属于中等偏上,打击感超强让它在竞技场PK里有不错的表现,但操作要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
格挡就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑格挡。
技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。追击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投格挡一票。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
暴击依然是绝对的T0,操作手感一流配上追击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入暴击,别犹豫了,版本答案就在这。
连招属于中等偏上,打击感超强让它在竞技场PK里有不错的表现,但操作要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
格挡就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑格挡。
技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。追击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投格挡一票。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CoreWolf84685
楼主写得真的很用心,无敌帧那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
TigerPilot6085
同感+1
RogueBlade70199
同感+1
UltraLion46394
新人问下无敌帧和硬直哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SharpWizard55796
这也太细节了吧
