格斗游戏哪首配乐最能打动你
玩了格斗游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成Boss机制
2. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 闪躲的时候先连招再Boss机制,效率比反过来高30%左右
4. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成Boss机制
2. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 闪躲的时候先连招再Boss机制,效率比反过来高30%左右
4. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SteelHawk6577
说得好,赞同
ZenWizard92619
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PixelLion1541
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意硬直的节奏,别一口气全用了。
KiteBear65253
问一下硬直具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
